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Videojuegos
Los «jammers» se congregaron nuevamente en la FICH
*Alrededor de 40 jóvenes participaron de la Global Game Jam 2017, que se
realizó en la FICH por séptima vez consecutiva, del 20 al 22 de enero. Se
crearon 13 videojuegos. El tema de esta edición fue «ondas». *
*La Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas (FICH) de la Universidad
Nacional del Litoral (UNL) fue sede de la Global Game Jam (GGJ) 2017. Se
realizó del 20 al 22 de enero de 2017 en el aula magna de dicha facultad y
congregó a 40 jóvenes informáticos, diseñadores, músicos y artistas.*
*El objetivo de este evento es fomentar la innovación, colaboración y
experimentación en el campo de los videojuegos. Se celebra simultáneamente
en todo el mundo y propone como desafío crear juegos en forma simultánea
durante 48 horas seguidas. Este año, el tema propuesto fue «waves».
“Traducido al español, se puede interpretar como ondas, olas o incluso el
saludo con la mano”, explicó Juan Ignacio Ferrer, uno de los miembros de la
comisión organizadora de la sede FICH en Santa Fe, integrada también por
Walter Sotil, José Olivera, Andrea Lozano y Milton Candelero, docentes y
estudiantes de Ingeniería en Informática y de la Tecnicatura en Diseño y
Programación de Videojuegos de la FICH.*
*Esta edición es la séptima consecutiva que se realiza en dicha facultad y
el balance de los organizadores es positivo. “Año tras año notamos un gran
progreso y crecimiento de nuestra sede, tanto en la organización del evento
como en los resultados. La convocatoria es cada vez más numerosa y diversa
desde el punto de vista disciplinar. Este año, por ejemplo, se sumaron más
mujeres y se crearon 13 videojuegos”, remarcó Lozano.*
*Asimismo, se incorporó una nueva herramienta informática, Construct 2, la
cual –gracias a su simpleza y uso amigable– permitió un desarrollo más ágil
del evento y una mayor accesibilidad por parte de los participantes con
mínima formación en programación. “Este año, nuestra sede se destacó por
congregar a ingresantes de la FICH que pese a sus mínimos conocimientos en
programación, vinieron con mucho entusiasmo, se manejaron prácticamente sin
ayuda y lograron juegos muy interesantes”, señaló Lozano. “Los
participantes provienen en su mayoría de la UNL, la Universidad Tecnológica
Nacional y la Escuela Provincial de Artes Visuales «Prof. Juan Mantovani».
También recibimos a jóvenes de otras localidades, como Paraná y Rafaela,
que se quedaron a dormir en la FICH”, agregó Sotil.*
*Los juegos*
*La edición 2017 de la GGJ registró a nivel mundial un total de 7.176
juegos, creados en las 702 sedes. Los mismos están publicados en el sitio
oficial del evento:
http://globalgamejam.org/ <
http://globalgamejam.org/>*
*De la sede FICH ya se encuentran online: Megalomaniac
<
http://globalgamejam.org/2017/games/megalomaniac>; Crab attack!
<
http://globalgamejam.org/2017/games/crab-attack>; Jumping Madness
<
http://globalgamejam.org/2017/games/jumping-madness>; High Tides
<
http://globalgamejam.org/2017/games/high-tides>; Shell Party
<
http://globalgamejam.org/2017/games/shell-party>; Dorph Nightmares
<
http://globalgamejam.org/2017/games/dorph-nightmares>; Deep Echo
<
http://globalgamejam.org/2017/games/deep-echo-0>; El Ferné
<
http://globalgamejam.org/2017/games/el-ferné>; JETSKY 3DS
<
http://globalgamejam.org/2017/games/jetsky-3ds>; MindWave
<
http://globalgamejam.org/2017/games/mindwave>; Waves Station
<
http://globalgamejam.org/2017/games/waves-station> y Wave Master
<
http://globalgamejam.org/2017/games/wave-master-0>. *
*Fotos*
*http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22389
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http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22389>*
*http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22385
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http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22385>*
*http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22386
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http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22386>*
*http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22387
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http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22387>*
*http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22388
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http://www.unl.edu.ar/noticias/news/download/22388>*
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